さかさ最終1ページ到達【シングル】

S4スペシャルのさかさバトルでなんとか1ページ目で終える事ができました。

メインロム1974(6位)

サブロム1954(13位)

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今後さかさバトルがあるかは分かりませんが、自己満足8割で構築記事を書こうと思ったので、以下PT詳細です。

 

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①ガルーラ@ガルーラナイト

意地っ張りHAベースDS調整

八つ当たり/グロウパンチ/不意打ち/冷凍ビーム

とにかく強かったです。

HとDに多少振って控えめメガゲンガーのシャドーボール確定耐え調整、メガ進化後最速キノガッサ抜き、残りAといった感じの配分です。

よくクレベースやウインディを後出しされたので冷凍ビームを採用

HBクレベースなら確2入るので良かったです。その他にもパルシェンなんかにも刺さりました。

 

ポリゴン2(トレース)@進化の輝石

図太いH244B252残りS

イカサマ/トライアタック/電磁波/自己再生

メガガルーラやカイリュー辺りのストッパー役として採用。

使い方は殆どシングルと変わらないのでやりやすかったです。

トライアタックの範囲が広く、よく親子愛トライアタックで相手を凍らせてました。

 

オニゴーリ@食べ残し

臆病HS252D4

守る/身代わり/氷の息吹/絶対零度

鈍足、中速耐久やS80以下のアタッカー(カビゴン等)の処理担当。

弱点の少なさや抜き()性能の高さを評価し、採用しました。

無理やり勝ち筋を引いていくスタイルが使ってて楽しかったです。

 

ゲッコウガ@オボンの実

臆病S最速チラチーノ抜きB252H調整残りD

毒々/毒びし/熱湯/守る

セッティング担当。

後述しますがメガゲンガーが祟り目型なので状態以上撒き要因です。

守るはメガガルーラの猫騙しすかしや毒ダメージ稼ぎとして入れました。

毒びし撒いてるとオニゴーリがより使いやすくなりました。

 

ゴーゴート@カゴの実

慎重HDベース

眠る/宿木の種/毒々/ウッドホーン

キノガッサ対策としては中途半端なB耐久ですが、それでも中々の活躍ができました。

PT全体で苦手なウルガモスも相手できて良かったです。

眠る採用理由はミラーや耐久同士の毒合戦に強くなるためです。

 

⑥ゲンガー@ゲンガナイト

H172B4C76D4S252

ユートピアさんの祟り目メガゲンガー丸パクリ調整です。

メガガルーラやポリゴン2、その他ノーマル奴を上から1発で持っていける格好いい子。

詳細はコチラの記事を参照→(http://utopiamemo.blog.fc2.com/blog-entry-3.html)

 

日頃レートで見ないポケモンや戦術が見れて楽しいスペシャルルールでした。

今後新たなメガ進化や新たなポケモン登場の度に面白い戦術ができると思うのでいつの日かさかさバトルが復活するのを心待ちにしています。

 

「さかさ」始めました

 

どうもこんにちは「ざき」です。

 

S4初期にビビヨン軸でシングルに潜っていましたがクレメタを筆頭とする害悪PTの増加に耐え切れなくなりスペシャルに逃げました。

 

スペシャルに逃げたといっても「さかさ」がどんなものか経験したかっただけで、本当に当初は息抜き程度でしか考えていませんでした。

しかし思った以上に勝ち続け現在(6/23 09:30更新時)こんな感じです。

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(イェニコールはサブROMです)

 

相変わらずのノミの心臓なので1日5戦もやってない程度ですが順調に上がっていけています。

シーズン終わっていなく、今後も現在の構築を使用していく方針なので全公開はできませんが1体はバラしても問題ないので紹介します。

 

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オニゴーリ@食べ残し

臆病HS252D4

守る/身代わり/氷の息吹/絶対零度

オニゴーリこそさかさで真価を発揮するポケモンだと思っています。

弱点が氷のみで、現環境で氷技を撃つ相手がクレベースレジアイスがメインでこの2体相手にはまもみが続けて身代わりが残ったタイミングで息吹で押して勝てるのでOKです。

他にも受けに使われているクレセリアゴーゴートミルタンク等に関しても零度で強引に持っていけたりするのでオススメです。

所詮は運ゲなので純粋に実力で勝ちたい方には勧めれません。

 

シングル程害悪環境では無く、強い構築使っていれば素直に勝てるレギュレーションだと思っています。

さかさはS4だけなので「俺tueeeeeee」したい方には是非オススメです。

 

 

 

 

【シングル】さようなら僕のS3【レート】

最後に爆死を遂げたので涙を流しながら記事書きます

 

2020から13連敗して1810まで下がり、その後7連勝で

1919まで戻し、ネタ的にもここで最終にしようと止めました

 

ですのでメイン1919、サブ2024でS3終了

以下個体解説に入ります

 

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ガブリアス@鉢巻 意地っ張りH60A252S最速ガッサ抜き残りD

逆鱗/地震/タブルチョップ/毒づき

おかゆ(AD)ガブを微改良したガブリアスです

(正直おかゆガブのほうが使いやすかった)

何だかんだ鉢巻が1番使用感良かったです

ビビヨン使ってるのに封じないのはアレですが…

 

ポリゴン2@進化の輝石 図太いH244S調整残りB

イカサマ/電磁波/トライアタック/自己再生

マリルリに上取られる機械が増えたので途中でSのラインを変更しました

S実数値88だったと思います、結果としてその後太鼓詰まれたあとでも上から力持ちイカサマを撃てて中々良かったです

Bが下がった分意地っ張り鉢巻ガブの逆鱗で確2圏内に入ってしまいますが、意地だったら裏のビビヨンの起点にできるので問題無かったです

 

ビビヨン@食べ残し 臆病H44B188C12D12S252

蝶の舞/暴風/眠り粉/身代わり

Liarさんの型パクりました

A0個体だともう少しB下げても一致イカサマを身代わりが耐えると後から聞かされたので努力値振りは見直す必要があるかも知れません

相手の選出誘導にもなる強いポケモンですが自分はその後のこと何も考えてなかったので上手に使いこなせてない感は否めなかったです

 

ヒードラン@スカーフ 臆病CSベース

火炎放射/ラスターカノン/大地の力/悪の波動

ビビヨンやその他がキツいナットレイマニューラ、ついでにルカリオ等を退治してくれました

特に説明する必要はないですね

 

ゲンガー@ゲンガナイト 臆病HS252

ヘドロウェーブ/シャドーボール/凍える風/道連れ

鬼火を入れた型を使っていたのですが封じランドや裏のビビヨンの起点作り等を考え凍える風搭載したCSをHSに変えて使いました

レランド対面は躊躇わずメガ進化して凍える風撃ちます

襷の多い環境なのでいい具合にシナリオ通りにいって満足でした

 

フシギバナフシギバナイト 図太いHBベース最速雑巾抜き

ギガドレイン/めざ炎/地震/光合成

ちょっとした地雷枠

正直光合成必要な場面少なかったのでヘド爆入れてフルアタでもいいかも

全体的に重めなライコウやドラン、ナットレイ辺りに強かったです

 

 

無茶な選出や2手3手先を見据えない戦術等、オ○ニープレイの目立つS3でした

S4できるかどうか怪しいですがやるのならもっと上を目指していきたいです

 

(バンギとかハッサム使ってみたい)

 

 

 

ズアの実をご存知ない!?

S2中期から最終まで使っていた地雷枠の紹介です。

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ファイアロー@ズアの実 意地っ張りAS252B4

ブレイブバード/フレアドライブ/自然の恵み/追い風

 

自然の恵みを利用して1発限定の地震が打てます。

打つ敵はヒードランのみです。

 

以下地震と書きますが自然の恵みの事なので注意して下さい。

 

S2中期頃からゴツメ挑発アローが増え、クレセを後だしする人が減ったので思い切ってこの型を採用しました。

有利対面を作り、初手はブレバで押します。居座ればそのまま押して、裏のドランが出てくれば地震圏内に削れ、かつ風船奴だった場合割れるのでOK。

残念なのが意地っ張りA252からの地震でH193ドランが91.1%~107.7%の37.5%の乱数1発なので上記のようにブレバで削っておくのがベストです。

 

S2は今ほどメガゲンガーが少なく、メガヘラが多かった印象です。

ヘラ対面を作り裏のドランを倒してブレバの通りをよく出来るので気に入ってました。

 

ラス枠の追い風ですがS2では自分はメガヘラを愛用していたので死に際に疾風からの追い風でヘラで全抜きする構築にしていました。

ここはPTと相談で挑発でも羽休めでも鬼火でもいいでしょう。

その場合フレドラ切って攻撃技をブレバと恵みだけにしても面白そうです。

 

S3では数回しか使わなかったですがS2程動けなかったのでBOXで飛び回ってます。

 

(正直ゴツメアローが1番使いやすそう・・・)

 

 

【ポケモン】シングルレート2000()構築

 

 

始めまして「ざき」と申します

シングルオンリーでレートやってます

 

最近2000に乗ったので自己満足も兼ねてブログ始めました

今回は2024到達時のPTを紹介していきます

 

ガブリアス

ガルーラ

ゲンガー

ポリゴン2

雑巾

ビビヨン

 

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ガブリアス@気合の襷 

 

陽気AS252B4

逆鱗/地震/岩石封じ/ステルスロック

S2に流行った襷ガブです。

ビビヨンの起点作る為に岩石封じを採用。

正直ステロは全然使わなかったので、炎技もしくは吠えるや積み技でも何でもいいでしょう。

 

ガルーラガルーラナイト 意地っ張りAS252H4

捨て身タックル/岩雪崩/地震/身代わり

有名な雪崩ガルです。とにかく怯ませる。

環境に多い物理受けのポリ2やクレセに対し強引に突破できるのが強み。

意地っ張りなので双方ともにHP半分まで雪崩で削れば捨て身で大体落ちます。

ギルガルドに対しても身代わりがあるので有利な動き方ができます。

バシャーモ対面で裏がどうしようもない場合身代わりから入ると、相手交換もしくは守るをする事が多いので突破できたり。

 

ゲンガー@ゲンガナイト 臆病HS252C4

シャドーボール/ヘドロウェーブ/鬼火/道連れ

どのPTにも入れやすいメガゲンガーです。

殴り合いで勝てない相手には鬼火で機能停止させたりS130からの道連れ。

C4振りでも50lvで実数値191あるので火力はそこそこ期待できます。

 

ポリゴン2@進化の輝石 図太いHB252S4(たぶん)

自己再生/電磁波/イカサマ/トライアタック

おかゆ氏の型を丸パクリさせていただきました。

大抵の物理には後だしできます(格闘はNG)

意地っ張り鉢巻ガブリアスの逆鱗は乱数2発(41%)なのでやや不利。

意地っ張りだとS252振りでも実数値154なので裏のビビヨンの起点もしくは雑巾の太鼓起点にしましょう。

よくライコウ等の起点にされるので頑張って読んでいきましょう。

 

雑巾@オボンの実 意地っ張りHAベースS調整

滝登り/じゃれつく/アクジェ/腹太鼓

HAで使っていましたがポリ2に抜かれ上から力持ちイカサマされるのが辛かったのでSを20振り60族抜きまで調整したと思います。

マニューラバシャーモが相手PTにいた場合や太鼓アクジェで突破できる範囲が広い場合によく選出していました。

 

ビビヨン@ごはんつぶ 臆病H44B188C12D12S252

暴風/蝶の舞/眠り粉/身代わり

耐久は陽気ガブリアスの逆鱗確定耐えラインです。

種族値を見る限りペラッペラですがここまで振ると先制技に対しそこそこ強くなれます。

ガブやガルーラ等を受けに来た鈍足ポケモンを起点にして全抜きを狙っていきます。

キノコの胞子と違って100%でないので稀に外すのがツラかったですが、基本当ててくれるので起点作りさえしっかりしていれば仕事をしてくれます。

 

 

1700代まで下がった時に意外と催眠対策を切っていたPTが多かったのでビビヨンを使いました。

結果としては25戦21勝4敗で2024まで上げれました。

 

きつい点

ナットレイ

炎技、格闘技がないのでこいつが本当にしんどかったです。

上位帯で沢山みて若干トラウマ気味になりました。

マニューラ

雑巾で受けようと思っていたのに毒づきされて泣きました。

メガゲンガー

同速勝負に勝てなかったら基本詰みです。

一応ビビヨンがC4振りヘドロ爆弾を確定耐えなのですが、追加効果や裏の先制技なんかで散っていきました。

・高耐久吠える持ち

エアームドラグラージ。敗因は言わずもがな。

 

ガルーラを特殊に変えればいいと思います。

BW2の教え技ですが凍える風搭載すればビビヨンの起点つくりができたり4倍弱点つけたりと良さげです。

 

まだまだビビヨンは現役だと思いました。